Saturday, April 4, 2015

Wow canggih banget ya.. Tapi walaupun hp secanggih apapun,kita harus bisa mempergunakannya dengan baik. Jangan digunakan untuk berbuat yang tidak baik,seperti: menembak,mabuk,merokok,dll. Kalian mau gak memiliki hp tersebut?  Kalau mau tunggu tahun 2050 dlu ya, hahaha.. :D
"Thank's for watching this video"

Thursday, January 15, 2015

LIBURAN AKHIR TAHUN BARU
        Libur sekolah telah tiba,.. waktu liburan yang ditentukan dari sekolah selama 3 minggu. WOW,, lama banget,apa gak bosen dirumah? aku sih belum ada rencana mau liburan kemana. klo kalian liburan kemana?
        1per 1 hari libur kulewati.. Aku berencana untuk ke rumah saudara yang ada di Tangerang dan Auri.
 
        Setelah itu hari yang keberikutnya, aku dan keluargaku berencana untuk berenang dikolam renang Paragon. Dijalan menuju kolam renang turun hujan. Wah berenang-berenang plus hujan kayaknya seru nih, tapi dingin juga sih. Don't Worry,, Dikolam renang Paragon ada tutupannya. Jadi cuaca panas maupun hujan it's not problem.
 
        Liburan kemana lagi ya.. Ke rumah saudara,udah. Berenang,udah. Oh iya, ke Toko Buku sama ke Mall belum. Kesana Ah..  Ditoko buku aku membeli buku soal-soal untuk belajar dirumah. Aku juga beli buku cerita KKPK (Kecil Kecil Punya Karya).
          Waktu Malam Tahun Baru Tiba, aku sih gak bergadang.  Melainkan Tidur. Ya begitulah liburanku kemarin.





Thursday, January 8, 2015

Effect Untuk Blog
1. Efek Kembang Api
= website : <script src='http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/kembang-api.js' type='text/javascript'></script>
 
2. Efek Bertabur Bintang
= website : <script src='http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/bertabur%20bintang.js' type='text/javascript'></script>
 
3. Efek Kopi Tumpah
= website : <script language="javascript" src="http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/efekkopitumpah.js"></script>
 
4. Efek Murka
= website : <script language="javascript" src="http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/efekmurka.js"></script>
 
5. Efek Tomat
= website : <script language="javascript" src="http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/efek%20tomat.js"></script>
 
6. Efek Telur Mata Sapi
= website : <script language="javascript" src="http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/efek%20telur%20mata%20sapi.js"></script>
 
7. Efek Bayi Merangkak
= website : <script language="javascript" src="http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/efek%20bayi%20merangkak.js"></script>
 
8. Efek Siput
= website : <script language="javascript" src="http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/Efek%20siput.js"></script>
 
9. Efek Ufo
= website : <script language="javascript" src="http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/efek%20ufo.js"></script>
 
10. Efek Banjir
= website : <script language="javascript" src="http://the-kampoeng-blogger.googlecode.com/files/efek-banjir.js"></script>




Thursday, December 4, 2014

1. CONTOH JENIS JARINGAN


A ) Metropolitan Area Network ( MAN )
Metropolitan Area Network (MAN) / Jaringan area Metropolitan adalah jaringan komputer yang  meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar wilayah dalam satu propinsi. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu : jaringan departemen dimana beberapa kantor departemen tingkat kabupaten/kota  dihubungkan antara satu dengan lainnya.
metro_network


PROGRAM KOMPUTER
PROGRAM KOMPUTER

Program

Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram."Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain". Sekarang ini, kebanyakan komputer dapat melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan

Sistem operasi

Sistem operasi adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (programmer) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (service) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada computer.

bagian2 komputer
BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER

Bagian-bagian computer dan fungsinya

Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).

Perangkat keras
-Pemroses atau CPU sebagai unit pengolah data
-
Memori RAM, tempat penyimpanan data sementara
-
Hard drive, media penyimpanan data semi permanen
-Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti
mouse, keyboard, dan tablet
-Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti
monitor,speaker,plotter,proyektor dan printer

Perangkat lunak
-Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
-
Program komputer
Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya
Slot pada komputer
-ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
-
AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
-
IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
-
USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)



PENGGUNAAN KOMPUTER
PENGGUNAAN KOMPUTER
Penggunaan komputer
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkit Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisis mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat komputer dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas yang sebelumnya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi disebut sebagai server.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menghasilkan komputer yang sangat murah menjadi mungkin. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis, dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembarang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah dikostumisasi komputer dapat digunakan untuk banyak pekerjaan lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur program, ditemukan cara mengaplikasikan mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, bentuk angkutan bertenaga, dan batas produksi pabrik dikuasai di sisi komputer. Kebanyakan insinyur memprediksikan bahwa ini akan terus berkembang.